🧙♂️ But du jeu
Dans Abra Chadabra, votre mission est simple : obtenir un maximum de points de diplôme en piochant habilement des cartes… sans faire exploser votre chapeau magique !
🎲 Comment ça se joue ?
À son tour, un joueur pioche une carte dans l’une des 4 piles Magie, et la place face visible devant lui.
📌 Son objectif ? Réunir le bon nombre de lapins pour obtenir un diplôme. Mais attention :
🎓 Trop de lapins = chapeau déborde = manche terminée pour le joueur, 0 point !
🎓 Si le bon nombre est atteint, le joueur peut réclamer son diplôme et marque les points correspondants.
🐱 Et les chats noirs dans tout ça ?
Surprise : toutes les cartes ne sont pas des lapins…
🐱 Les chats noirs sont trop mignons et vous rapportent +1 point si vous réussissez à obtenir un diplôme.
⚠️ Mais si vous en piochez 3… la manche se termine pour vous, et vous perdez tout !
✨ Cartes spéciales
🧶 Pelote de laine : vous donne le droit d’avoir un chat noir en plus (tolérance bonus).
🧪 Potion : regardez 2 cartes, et gardez celle que vous préférez.
📖 Grimoire : permet de prendre la plume magique, placée au centre en début de partie.
→ En fin de manche, le joueur qui a la plume marque +3 points, même s’il est éliminé !
🔁 Fin de manche
Quand tous les joueurs sont éliminés ou ont obtenu un diplôme, la manche s’arrête.
On remet les diplômes et la plume au centre, et le joueur en tête commence la manche suivante.
🏆 Fin de partie
La partie s’arrête dès qu’un ou plusieurs joueurs atteignent 22 points ou plus.
👉 Celui avec le plus de points remporte la partie et devient le grand sorcier diplômé !
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.