🎯 But du jeu
Chaque joueur incarne un petit éléphant pirate qui tente de fouiller le coffre du capitaine et d’installer un maximum de trésors sur les planches adverses — tout en évitant de faire tomber son propre éléphant à l’eau.
⚙️ Mise en place
Montez la boîte à l’envers pour créer le ponton et installez les 4 planches basculantes.
Chaque joueur choisit un éléphant, qu’il place sur la case la plus éloignée de l’eau de sa planche.
Mélangez les 49 cartes Trésor et préparez-les en pioche face cachée.
🧩 Déroulement d’une partie
On joue chacun son tour (sens horaire), selon le principe « stop ou encore » :
Piocher une carte Trésor et la placer sur le premier emplacement vide du ponton.
Choix : soit continuer à piocher (risquant un doublon), soit s’arrêter.
En vous arrêtant, tous les adversaires posent autant de jetons en bois au bout de leur planche que le nombre indiqué sur la dernière carte révélée.
Contrôle de doublon : si la carte piochée correspond à une déjà révélée ce tour-ci, le tour s’arrête immédiatement et vous devez avancer votre éléphant d’une case vers l’eau.
🎯 Objectifs & stratégie
Risque vs récompense : choisir entre piocher plus de cartes pour gâter ses adversaires, ou sécuriser son gain avant d’échouer.
Tension tactile : le placement de jetons sur les planches adverses modifie l’équilibre, rendant l’expérience immersive et interactive.
🏁 Conditions de victoire et de défaite
Défaite immédiate : le joueur dont l’éléphant tombe à l’eau perd et la partie s’arrête.
Victoire : tous les autres joueurs dont les éléphants sont encore sur les planches sont déclarés vainqueurs.
Variante : la partie peut également s’arrêter si un joueur a pioché 6 cartes sans doublon, mais cela reste rare.
Avis
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