🎯 But du jeu
Les joueurs incarnent des apprentis sorciers pilotes dont l’objectif est de livrer 3 potions, ou 4 en cas de partie à 2 joueurs. Le premier à atteindre cet objectif remporte la partie.
⚙️ Mise en place
Mélangez les 50 cartes « chauve‑souris » (double‑face : endormie / en vol).
Disposez 9 cartes face visible en carré 3×3.
Mélangez les 12 tuiles Potion et placez-en 3 face visible à côté.
Chaque joueur prend une baguette magique.
🕹️ Déroulement d’une partie
Le jeu se joue à tour de rôle (sens horaire). À son tour, un joueur :
Place sa baguette devant une ligne ou colonne de la grille, où aucune autre baguette ne pointe.
Retourne les 3 cartes de cette rangée :
les chauves-souris endormies se réveillent (passent en vol),
celles en vol s’endorment.
Récupère les cartes qui sont désormais en vol dans cette ligne/colonne, qu’il ajoute à sa réserve d’ingrédients.
Si possible, il utilise ces ingrédients pour réaliser une potion parmi les 3 tuiles visibles : il défausse les cartes nécessaires et prend la tuile, puis révèle une nouvelle potion.
On ne peut préparer qu’une seule potion par tour.
- Remplace les cartes récupérées dans la grille en piochant depuis la pioche, sans les retourner.
- Le tour passe au joueur suivant.
🎯 Objectifs / Stratégie
Collecte : récupérer les bonnes combinaisons d’ingrédients selon les potions disponibles.
Mémoire : mémoriser quelles cartes étaient face visible avant d’être retournées.
Placement réfléchi : choisir la bonne ligne/colonne pour optimiser récupération et limiter l’aide aux adversaires.
🏆 Conditions de victoire et de défaite
Victoire : Réaliser 3 potions (ou 4 en partie à 2 joueurs). Dès qu’un joueur atteint ce nombre, la partie s’arrête et il gagne.
Défaite : Il n’existe pas de défaite stricte : un joueur ne subit aucune pénalité au-delà de ne pas atteindre l’objectif avant les autres.
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.