Ptit pois

12,00

  • Âge : à partir de 8 ans
  • Nombre de joueurs : de 2 à 6 joueurs
  • Durée d’une partie : environ 15 minutes
  • Type de jeu : ambiance
  • Auteurs : Thomas Favrelière, Alex Fortineau & Simon Moulard
  • Illustrateur : Clément Hérault
  • Editeur : BLAMQu’est-ce qui est vert et qui monte et qui descend ? Un petit pois dans un ascenseur… et dans ce jeu de cartes aussi drôle que malin, c’est exactement ce qu’il vous faudra gérer ! Dans P’tit Pois, débarrassez-vous de vos cartes en respectant la direction de l’ascenseur – montante ou descendante – et visez le score le plus bas pour remporter la partie. Mais attention aux retournements de situation… et aux petits pois cachés dans votre jeu !

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🎯 But du jeu

Le but de P’tit Pois est d’avoir le moins de points possible en se débarrassant intelligemment de ses cartes, en jouant selon la direction de l’ascenseur qui peut monter ou descendre.

🃏 Mise en place

  • Chaque joueur reçoit :

    • 4 cartes posées devant lui, en deux lignes :

      • 2 cartes face visible,

      • 2 cartes face cachée (dont la valeur est inconnue au début).

    • Une main de cartes (pioche personnelle).

  • Au centre de la table, on place deux piles de défausse.
    Ces piles représentent les deux sens de l’ascenseur : une pile pour les cartes jouées en montée, une autre pour les cartes jouées en descente.

🔁 Déroulement d’un tour

À son tour, le joueur choisit entre :

  1. Changer le sens de l’ascenseur (montée ↔ descente)

    • Il pioche 2 cartes dans la pioche.

    • Puis joue une carte sur l’une des piles en faisant attention aux sens de l’ascenseur.

  2. Jouer normalement

    • Il pose une carte de sa main ou une de ses cartes visibles devant lui sur l’une des deux piles, en respectant la direction actuelle :

      • Sur une pile montée : la carte doit avoir une valeur supérieure à la précédente.

      • Sur une pile descente : la carte doit avoir une valeur inférieure à la précédente.

💡 Bonus malins

  • Si la carte jouée est de la même couleur que la dernière carte posée sur la pile :

    • Le joueur peut rejouer immédiatement une carte sur la même pile,

    • Ou retourner une carte cachée devant lui pour la révéler.

🏁 Fin de manche

La manche prend fin dès qu’un joueur a défaussé toutes les cartes d’une de ses deux lignes (cartes en main ou posées devant lui).

⚠️ Si ce joueur ne possède pas le score le plus bas, il doit doubler ses points de pénalité pour cette manche.

🏆 Fin de partie

  • La partie se joue en 3 manches.

  • À la fin, on additionne les scores de chaque joueur.

  • Le joueur avec le score total le plus bas est déclaré vainqueur !

Poids0,163 kg
Dimensions9,7 × 2,5 × 12,7 cm

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