🎯 But du jeu
Le but est de réduire son score au maximum en révélant et en échangeant les cartes de sa grille.
Mais attention : les cartes Action et Étoile viennent pimenter la partie, avec des effets puissants qui peuvent vous faire gagner… ou vous coûter cher !
🔄 Déroulement d’un tour
À son tour, chaque joueur peut :
Piocher une carte dans la pioche ou la défausse.
Soit :
Remplacer une de ses cartes face cachée par celle-ci,
Soit défausser la carte piochée et retourner une carte de sa grille.
Les cartes Action tirées déclenchent des effets immédiats : voler une carte à un adversaire, rejouer, protéger une carte, etc.
Des cartes Étoile peuvent remplacer des chiffres pour compléter des colonnes.
🎯 Objectifs stratégiques
Révéler et organiser ses cartes pour faire des colonnes identiques, qui peuvent être retirées du jeu.
Utiliser au mieux les cartes Action pour perturber les adversaires ou se protéger.
Réduire son score en misant sur des combinaisons intelligentes et un bon timing.
🏁 Fin de manche et conditions de victoire
Une manche se termine lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes.
Chaque joueur additionne les valeurs visibles de sa grille (cartes Étoile = 0).
⚠️ Si le joueur ayant terminé n’a pas le plus petit score, il double son total de points pour la manche !
🏆 Fin de partie
La partie prend fin dès qu’un joueur atteint ou dépasse 100 points.
Le joueur ayant le plus petit total remporte la partie !
Avis
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