🎯 But du jeu
Dans Vélonimo, le but est de remporter un maximum de points au bout de 5 manches, en se débarrassant de ses cartes le premier.
▶️ Déroulement d’une manche
Le joueur désigné commence la partie. Il pose une ou plusieurs cartes :
soit de même couleur,
soit de même valeur.
Les joueurs suivants doivent, s’ils le peuvent, surenchérir en jouant une combinaison strictement supérieure à la précédente.
Si un joueur ne peut pas jouer, il passe son tour.
Si tout les joeurs passent leur tour, le dernier à avoir posé des cartes :
remporte le pli,
et relance une nouvelle combinaison.
Le premier joueur qui a réussi à se débarrasser de ses cartes gagne la manche, mais la partie se poursuit avec les joueurs encore en lice, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur à avoir des cartes en main. Ce dernier perd donc la manche et ne remporte que quelques points.
👕 Le Maillot à Pois
Le premier joueur à gagner une manche remporte le Maillot à Pois.
C’est une carte spéciale qui peut être utilisée comme atout dans les manches suivantes (si vous le décidez).
🏆 Fin de la partie
Après 5 manches, le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Les points sont comptés par rapport au nombre de joeurs et en 5 difficultés (5 manches).
Calculer le nombre de joueur encore en lice multiplié par le niveau de la manche.
👉 Le perdant est celui qui a terminé les manches en dernier trop souvent !
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